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将代来一起看看吧!理Pokémo展开自己的逐梦之旅,n Go?网易回应:不属实

发布时间:2018/1/12 15:53:25内容来源:未知 点击:2907次

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 日前《财经时报》发布报道称,网易将与《精灵宝可梦Go》开发商Niantic达成合作伙伴关系。现在网易相关方面回应称,消息不属实。

将代理Pokémon Go?网易回应:不属实
网易否认代理Pokémon Go(图片来自baidu)

 网易声称,《财经时报》的报道中没有一点访谈内容能够透露出任何有来一起看看吧!关《宝可梦GO》将在中国市场推出的信息。

 另外,Niantic CEO约翰·汉克在讲话中也并未明确透露进入展开自己的逐梦之旅,中国市场的相关消息。他仅仅是表示,在中国发行相关的游戏,需要符合中国的相关政策。

 值得一提的是,当前《精灵宝可梦Go》玩家开始骤减,目前只剩四分之三的玩家数量,虽然Niantic推出了一些新模式,但效果不大。虽然网易投资了Niantic 2亿美元的资金,但是要上架中国还有很长路要走。

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3 限制区域角色数量

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1、减轻系统计算压力

换个角度来看,有些大BOSS放个大招,玩家往往只能卡住一个

点才能躲避伤害,但由于角色碰撞体积,这个点无法容纳那么多人,BOSS的技能就很难躲避,一些战术也就无法顺利进行。

即时战略类游戏:角色碰撞体积不可或缺

2、碰撞体积让战术没办法实行

现在越大多数网游在不设定角色之间的碰撞凯发国际娱乐官网体积,更多是在人与物之间的交互上做文章,比如人会被石头挡住,轻功能飞到树上、用暴力破坏建筑物等。也正是有这些人和物的交互,才能让网游的世界更加真实。少了不必要的纠纷的同时,也让玩家任务、刷本体验上会好很多。

4、会被恶意使用

游戏行业发展了20年,整个大环境都在不断变化,早期的设定现在很多都已经大谢霆锋都比不杨某某从二手市场淘变样了,有些改变其实正经小弟也说不上好不好,比如角色碰撞体积设定。

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